《Dota》:虽然渺小 却能在即将凋零时 迎来最好的花匠

  • 魔兽发布员 发布于 2019-12-14 17:06:04
  • 栏目:最好玩魔兽私服
  • 来源:游吉特
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每人控制一名英雄,以摧毁敌方基地为目标的游戏,我们习惯称它为MOBA类游戏。无论是《英雄联盟》还是《Dota2》,可能你对它们不感兴趣,也不去玩,但不可否认,这种类型的游戏就是现在全球最流行的玩法。

《Dota》:虽然渺小 却能在即将凋零时 迎来最好的花匠

《Dota》最早出自于《魔兽争霸3》的一张自制地图,经过了多年的细心调教,才变为今天这般模样。可是,在10多年前的某一天,它却差点被自己的制作人毁掉,今天咱们就来唠唠,《Dota》短暂而又传奇的一生。

《Dota》:虽然渺小 却能在即将凋零时 迎来最好的花匠

1998年,暴雪推出了举世闻名的《星际争霸》,随着这款游戏一起出现的,还有随游戏赠送的地图编辑器。一名叫做Aeon64的玩家闲着没事干,利用地图编辑器做了一款RPG对战地图——《Aeon of Strife》。

《Dota》:虽然渺小 却能在即将凋零时 迎来最好的花匠

在这张地图中,玩家操控一个英雄,通过升级和招募单位来强化自己,在队友和小兵的帮助下摧毁敌方基地。这张地图的出现,与当年讲究多操的《星际争霸》形成了鲜明的对比,也成为了最早的MOBA类游戏。

2002年,暴雪发布了《魔兽争霸3:混乱之治》,它的地图编辑器比起《星际》简直脱胎换骨,不但英雄可以升级了,还能装备道具,这可比《Aeon of Strife》这种只能操控一个角色的游戏刺激多了。于是玩家们自发的组织起来,把《Aeon of Strife》从《星际争霸》移植到了《魔兽争霸3》上。

《Dota》:虽然渺小 却能在即将凋零时 迎来最好的花匠

在这群玩家中,有一个名为“风杖”的玩家,他的《远古遗迹守卫》(也就是Dota)奠定了《Dota》的雏形,只不过当时的英雄全都是照搬《魔兽争霸3》中的原版人物。之后“风杖”花了一年时间来完善这张地图,然后拍一拍身上的尘土消失在人海之中。在他离开之前,他把《Dota》的源代码公布出来,也是从这时开始,《Dota》进入了一生中最混乱的时刻。

玩家们开始在原版的基础上按照自己的需求添加一些奇怪的东西,还把原本的英雄改得面目全非。各种魔改《Dota》充斥在网上,你在打开之前,根本不知道等待你的是个什么东西。

在混乱持续了一年之后,有人将各种版本进行整合,制作出了一个包含各个版本英雄的地图——《Dota Allstars》。

《Dota》:虽然渺小 却能在即将凋零时 迎来最好的花匠

又过了一段时间,“羊刀”出现了,他将这个版本的《Dota》进一步优化,也让这个版本的《Dota》成为了众多作品中最优秀的一款。从2004年初到10月末,劳模“羊刀”整整更新了60多个版本,还在游戏中加入了肉山和野区的概念。但是在用爱发电的同时,“羊刀”也意识到,无论自己做的多好,《Dota》也仅仅是《魔兽争霸》的一个地图而已,钱拿不到,自己还累够呛,他觉得自己需要更大的平台去实现梦想,于是2005年,"羊刀”离开了《Dota》。

《Dota》:虽然渺小 却能在即将凋零时 迎来最好的花匠

没有了“羊刀”的维护,《Dota》在“羊刀”的继任者Neichus手中变得bug不断,平衡欠缺。虽然很多玩家不记得这个人,但他设计出的“影魔”“屠夫”却深得人心。欧美的键盘侠也各司其职,痛骂Neichus,让他感受到了无比的讶异和愤怒,有一天他告诉冰蛙,我要走了。

《Dota》:虽然渺小 却能在即将凋零时 迎来最好的花匠

大部分人觉得,《Dota》无数的漏洞和bug是因为Neichus才出现的,他们抵制新版。然后我们就发现,冰蛙这个人比bug还bug,他接手之后让地图中遗留的bug全部驱散,同时保持了版本的更新,否定了“羊刀”进行大刀阔斧的改革。此后,《Dota》迎来了最繁荣的激情岁月。

一款诞生于暴雪编辑器,由玩家自发更新和维护的游戏,起初就像是一棵脆弱的树苗,即使遭到了一次又一次的抛弃,却总能遇见偶然路过的好心人,虽然只是一个渺小的存在,却从未迷失过前进的方向,在它即将凋零时,等来了那位全程最好的花匠。


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评论

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