最近日厂光荣的经典IP“三国志”系列最新作《三国志14》开启了预购,作为改编自真实中国历史的游戏,三国志系列可以说无论知名度还是影响力都十分强了,但也引发了一部分玩家的深思,为何中国风的游戏却让外国厂商“发扬光大”了呢?
这并非首次玩家提出质疑,早在今年上半年《三国:全面战争》发售时便有玩家感叹:这要是中国厂商制作的就好了。平心而论作为一个中国玩家,我们确实希望国产游戏中能出现制作优秀的作品,向世界来一波文化输出,然而目前的状态却是我们空有优秀的题材,却没有厂商能做出优秀的游戏。
那么问题来了,真的就没有希望了吗?其实大可不必如此悲观,虽然不如国外大厂,近些年一些国内游戏制作团队,也做出了不少让人眼前一亮的游戏,譬如《古剑奇谭3》就被誉为近些年少有的国产良心,无论游戏内容还是画面风格,都尽显中华文化,并且质量上乘,假以时日后续作品未必不能迎头赶上3A游戏。
此外之前的话题游戏《太吾绘卷》也颇具影响力,仅由寥寥数人开发,但游戏架构庞大、自由度极高,兼顾了促织等中国传统文化内容,可以说是优秀的中国风游戏代表,时至今日官方依旧在更新游戏内容,相较于刚发售如今游戏内容更加完善,可以说也是国产游戏中的翘楚。
此外,上周TGA上还有一款国产新游《永劫无间》也颇为亮眼,短短几分钟的预告片,展露了游戏内容的冰山一角,流畅的动作、交互性极强的开放世界,可以说吸引了不少玩家关注,在老外中也收获了颇多赞誉,也可以说是一波正向的文化输出了吧!
所以说,现在还不必发出如此悲观的言论,因为还是有一些国内的游戏团队,愿意制作优秀的中国风游戏,相信未来这类团队必然会更多,毕竟国内游戏玩家的审美也在逐渐提高,想要赚他们的钱,肯定就得做出更好的游戏。
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