玩了这么久的第五人格,相信不少玩家依旧没有办法摆脱手残党的问题,不过造成长期处于低段位,总是有众多原因组成。比如PC端与手游端延迟不同,加上手搓游戏不易,种种原因导致玩家发挥不出自己真正的实力。但不得不说,版本的T0级别求生者,确实自带隐形加成,有些甚至能够增加求生者一个段位!
T0求生者并不该局限人皇榜
什么能够成为T0,小编这里提到的并不单指人皇榜单上绝对的优势求生者。而是真正能够利用自身的优势,增加玩家的容错率。虽然第五人格一直在追求求生者和监管者之间的平衡,也很难掩盖,求生者持续增强,多以利用这个特性,反而能够成为上分的好机会。求生者的增强,必然是要考虑到大部分玩家想要娱乐的心情,必然会加强求生者的天赋技能,来弥补求生者操作上的失误。说到这里,这代表了虽然玩家技术可以差,但一定要了解角色天赋,来辨别哪些角色能够为自己所用。
为何有些求生者自带隐形加成?
求生者的天赋大致分为三种类别,一个是修机,一个是遛鬼,一个就是救人位置了。修机不需要什么特别强势的生存能力,只要猥琐的修机久可以了。但遛鬼和救人位,总是出一些T0级别的求生者,那么到底哪些T0能够对求生者有隐形加成?小编锁定了,先知,调香师,佣兵还有黑妹(咒术师)。简单分析一下为什么他们能够将弥补玩家的错误?他们的天赋附带强大的求生能力,即使是手残党也能生生给你抬上一个段位。
先知,调香师,佣兵,咒术师等能弥补操作,增加容错
比如先知,开局一个鸟,可以去巡视也可以给自己留着加盾。 所以说先知的天赋,能够将整个队伍的操作提升一个段位,只要会转点,都不需要太多的高阶段意识,就能轻松的遛鬼。救人也不是什么问题,带上无敌二十秒,是一个救人遛鬼双好的角色。调香师和咒术师,则是增加玩家的容错率,早期的黑妹上线就是直接摸一下,就能救到队友,堪称屠夫的屠夫,这一种就是破坏平衡性的天赋,必然是没有屠夫能够逆版本,这才导致直线增加容错率。
至于佣兵和调香师,则是为了弥补魔术师容易震慑的弊端, 魔术师确实很秀,但是他的天赋却容易被判定成为震慑,所以他的天赋并没有隐形加成,也不能增加容错。佣兵的救人位置,堪称是第一不容易震慑,还拥有独特的双抗性,是天赋所带的,所以才说天赋能够弥补操作,直接增加玩家的容错率。调香师也正是因为他的香水,可以快速回转血量,并且利用屠夫的转向难,遛鬼也是一把好手,求生能力大大提升。
总而言之,T0级别求生者为什么能够被玩家推崇,自然天赋强势,能够弥补玩家的操作,有些甚至可以直接抬升玩家操作一个段位,增加容错率,胜利多了自然受到喜爱。以上就是小编的看法,各位玩家有什么补充,欢迎留言给小编。
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