在英雄联盟这款游戏当中,英雄没有恒久的强与弱,一旦某一名英雄的强度太高,官方便会在新版本中对其进行削弱,让他的胜率回归正常水平。
在这些强势英雄当中,有一小部分由于机制太过强大或者弱小导致无法被平衡,于是官方设计师便会开启一项非常艰巨的工程——重做,将这名英雄的一个或多个技能进行重做,让其完成一次改头换面的变化。
不过在众多重做的英雄当中,又有少数的几名特例非常的意外,在重做之后设计师因为各种各样的原因被打脸,在几个版本之后将重做回调,为这些英雄留下了非常神秘的几个版本。
TOP3小鱼人
小鱼人的重做来源于他的W技能,设计师觉得小鱼人瞬发的W技能操作起来太过简单,菲兹一整套技能打出来几乎只需要一两秒的时间,这对于脆皮来说太不公平了。于是在重做之后小鱼人的W技能在标记目标后需要等待接近2秒才能引爆,这样笨重的操作对于小鱼人这种脆皮刺客来说简直是致命的,在被死忠玩家谴责了几个版本之后,小鱼人终于回到了现在的样子。
TOP2诡术妖姬
直至今日依然有相当多的玩家认为妖姬的重做是所有英雄中最成功的,相比小鱼人单个技能的改动,妖姬被动体系的改动意味着这名英雄整体的玩法被改变。在重做后妖姬的所有技能都可以标记目标并施放现在Q技能的被动效果,但是这个过程要等待近2秒时间,和小鱼人重做后的W一样,改版后的妖姬清线能力大大增加,但是刺杀能力却和小鱼人一样被削弱,这也导致这名英雄在职业赛场上颇受欢迎,但是路人局却很少有人玩得好。
TOP1狮子狗
狮子狗雷恩加尔的重做可以说非常的经典,虽然只改动了一个Q技能,但是几乎让狮子狗这名英雄迎来了一次翻天覆地的变化。重做后的狮子狗Q技能从加强普攻变成了短距离位移AOE伤害,操作难度大大增加的同时狮子狗的上限也同时变高了。可惜的是重做后的狮子狗两极分化实在太严重,在职业选手、代练手中他就是一个恶魔,但是低端局的玩家根本适应不了这种改变,最终官方只能回调了这个非常成功的改动。
不知道大家觉得LOL当中重做最成功的英雄是哪一个呢?
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