魔兽世界之所以这么多年经久不衰,除了强大的运营背景和ip以外,最重要的是它有丰富的内容。有些人喜欢研究剧情,有些人喜欢去做任务体验内容,有些人喜欢收集幻化和成就,有些人喜欢欣赏优秀的建模和在背景加持下壮丽的风景等等,也正是这么多的东西构成的庞大的魔兽世界。所以不要一上游戏,就拿出自己喜欢的东西站在高点上,去指点别人。
魔兽世界在于它的自由,你喜欢看风景,尽管看。他喜欢速度升级,追求装备,人家也在这里得到了满足。看风景也好,做任务也罢,追求装备也可以,只要玩的合理没有黑没有毛,没有作弊,那没必要谁就说谁的玩法不好,选择不同而已。怀旧之所以叫怀旧就是回味魔兽世界第一次带给你的东西,美丽的风景,任务系统的细腻,社交系统的完善。
目前发现的休闲小号赚钱方法,(只适合部落玩家)随便弄个号练到八级,先去奥格瑞玛的怒焰裂谷当经验宝宝,顺便扫地,八级前记得把剥皮练到八十左右。怒焰裂谷混到十二级左右,转战影牙城堡继续当经验宝宝顺便扫地剥皮,混到二十级基本能有二十金左右。多开几个小号,嘴巴甜点,多的是愿意免费带的。
提倡AA和反对AA的都没错,选择不同而已,谁也不干涉谁,当然任务必须要做,比如职业任务,必须要做。主城任务必须要做,前期捐不起布,只能靠做任务积累声望,60之前把主城声望提高到崇拜,买千金马给不少折扣呢。AA队里有一种人,是不敢面对魔兽初期难度的人,想着等级高了,可以碾压怪物再来打。其实你会发现,等级上去了,你就不可能在做任务,来欣赏剧情了。
60级的游戏理念都是不一样的,不是一个设计团队,所以怀旧体验。让大家慢慢玩,这么A确实快,也加快体验进程。但是对本应慢慢体验到怀旧来说有点无趣,也打破了慢慢体验玩家的节奏。大家都去A,都打团队本。而这时却应该出现在冬泉谷,升级和野外遭遇战,这种内容无法出现了。怀旧服也没有什么"标准玩法",AA队一样需要技术。这是个世界,世界是包容的,阳光,阴暗,欢乐,悲伤,也包括踏实与功利,按自己的节奏就好,不要去看别人。
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