LOL选手操作远胜Dota2?北美骚话王又爆名言 英雄机制成枷锁

  • 魔兽发布员 发布于 2019-12-24 20:41:27
  • 栏目:最好玩魔兽私服
  • 来源:英雄联盟吧精选
  • 8693 人围观

LOL和Dota作为Moba圈内的标杆游戏,自从两者出来以后就被玩家们疯狂做对比,从玩家人数和影响力上来看LOL凭借S赛和独特游戏机制稳坐Moba一哥位置,而Dota则逐渐走向没落。那么在职业选手眼中,这两款游戏究竟有何区别?哪款游戏的操作难度更高呢?让我们来看看北美骚话王Doublelift在体验Dota2之后爆出的经典金句吧!


LOL选手操作远胜Dota2?北美骚话王又爆名言 英雄机制成枷锁

在Doublelift的直播间,Doublelift和粉丝们畅聊了自己玩了Dota2后的感受,并且对Dota职业选手和LOL职业选手谁的技术更高这个极具争议性的问题,进行了自己观点的阐述。


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首先Doublelift也承认其实Dota和LOL可以说是玩法两款并不类似的游戏,因为游戏机制的不一样导致自己并没法很快的上手Dota,要玩好Dota2自己需要对英雄的出装、地图理解、英雄特性有着更深入的了解。因此自己无法判断LOL和Dota2谁的制作更出色。但是Doublelift表示有一点是他可以确定的,那便是在个人操作技术层面LOL的要求是远高于Dota2的!此话一出立刻引发了LOL和Dota粉丝们的轰动,并且Doublelift指出了自己在体验Dota2发现的问题以及自己观点的依据!


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首先第一点是Dota2因为英雄有转身的速度设定和前期长时间的攻击后摇这严重限制了玩家的操作空间和英雄上限,同时玩过LOL和Dota2两款游戏的玩家一定对此深有体会,同样是前期,LOL的英雄的可操作性远胜于Dota2,这是因为拳头对英雄攻击后摇和移动帧数有着严格的限制和判定,使得游戏操作变得十分连贯顺畅。而Dota则相反一些英雄在前期想要平滑的打出走A难度很大,而这些差距会在职业选手手中被无限放大,因此LOL在整体英雄的可操作性上要远高于Dota2!


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另外最为关键的一点便是LOL的非指向性技能远远高于Dota2,相比于Dota2众多英雄的指向性技能。LOL的指向性技能可以说快要消失了。就如同瑞兹重做后删掉W直接禁锢的能力,这是因为一旦指向控制技能变多会削弱玩家的操作空间,并且降低英雄的难度和控制链的衔接。而Dota2在英雄设计上来看依然喜爱指向性控制这类技能,这可以说是Dota2最大败笔.因为LOL众多AP英雄如光辉,莫甘娜等核心技能都是非指向性的。这对选手的技能命中率和走位有了更高的要求,使得LOL选手的个人实力能够不断的进步并逐渐拉开差距!而Dota2中一些无脑的指向性技能反而降低了游戏的操作难度,让选手难以提升自己的操作!


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最后也是最为关键的一点是,Doublelift认为Dota2是更加需要团队配合,经济运营分配的战略游戏。而LOL则是一切建立在个人水平之上的,一旦对线被打爆将难以翻盘,并且在团战中LOL的英雄由于位移技能更多,使得选手更有操作机会实现比赛的逆转。综合以上几点毫无疑问LOL职业选手在个人层面上可以完胜Dota2!


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不知道各位双修的玩家对Doublelift直播中的金句有何看法呢?这只是北美骚话王的日常骚话还是事实就是如此?LOL和Dota2的职业选手谁的操作能力更强呢?记得点赞并且和玩家们分享一下你的观点!

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评论

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