绝地求生再出新赛制,前期一个击杀得3分,鼓励落地一级团

  • 魔兽发布员 发布于 2019-12-24 20:53:25
  • 栏目:最好玩魔兽私服
  • 来源:电竞刘大大
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近日,韩国公布了一个全新的赛事,将于2020年1月16-19日进行,将会邀请韩国赛区的职业队伍、半职业队伍和民间队伍参加,这次比赛的得分机制也做了很大的更改:

排名分:吃鸡的队伍可以获得10分,其余排名队伍均为0分;

击杀分:前2圈一个击杀获得3分,3-4圈击杀获得2分,5圈过后击杀获得1分;

绝地求生再出新赛制,前期一个击杀得3分,鼓励落地一级团

这个得分机制跟我们现在的得分机制相比,有了天翻地覆的改变,举个很简单的例子:

落地一级团,如果打赢一整队后,将会获得12分;而吃鸡的队伍如果一直苟排名,苟到了决赛圈,杀了2个,也是12分;如果没能吃鸡,决赛圈杀10个,也只有10分!所以其实相当于直接督促选手从运营往打架方向的转变。

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这个赛制对于韩国的战队来说也是一个不小的冲击,从历届世界赛来看,韩国战队一向喜欢偏运营,能不打就不打,但现在这样的赛制恐怕由不得他们这样做了,因为如果吃不到鸡,那就功亏一篑了,同样的,这样的得分机制也让独狼更加激进,过去的独狼一般会想着苟排名分,但现在,如果只剩下一个独狼,只要是能出手时就出手。

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这样的赛制可以缩小顶级强队和普通队伍的差距,因为普通的队伍在运营上明显不足,职业选手和普通高手玩家的差距就在于他们会配合,会转移、运营,但这个赛制就让比赛完全成为了打架的比赛,观赏性会高出不少!

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延伸阅读:绝地求生历年赛制

在绝地求生举办比赛以来,修改过多次比赛规则,让观众印象深刻的有三种:

第一种:吃鸡500分,往下的排名400/300都有分数,一个击杀15分,所以之前比赛的得分都是几千分!

第二种:8422,也就是前4名的队伍会有排名分,吃鸡的队伍8分,第二名4分,第三四名2分,一个击杀1分,也是这个赛制,弱化了运营,很多队伍都开始组建枪男队伍。

第三种:目前的赛制,10/6/5/4/3/2/1/1,前8名队伍按照这个顺序获得排名分,1个击杀获1分。这个赛制兼顾运营和打架,是目前公认最好的赛制。

目前韩国的赛制,可以说是8422赛制的极端化,只有吃鸡队有分,而且前期分数还提高了,相信这个赛制又会颠覆赛场格局!

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对于这个赛制,各位小伙伴们是怎么看的呢?你觉得这个赛制今后会取代当前的赛制吗?

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评论

  • 网友*说:
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