如不出意外, 下赛季的首位新英雄为稷下星之队的射手担当蒙犽,老王之前说过,蒙犽在体验服因为BUG的缘故,遇神杀神,遇佛杀佛,伤害非常恐怖。
因此蒙犽也是一度被屏蔽使用,在前天才再次开放使用,并且这一回归,那加强了,今天老王带大家来看看体验服的更新内容。
一 蒙犽
被动新增效果,在兴奋状态,也就是满能量的状态下,每获取1点能量便能回复血量,对于蒙犽这种技能型射手,居然自带技能吸血的效果。同为技能型射手,以前的虞姬却是直接重做。
能量可以用技能对敌人造成伤害来获取,但目前所获取的生命值并不高,这么少的回复量只会在前期对线时稍微舒服一点。同时,一技能突突突伤害增加,相信蒙犽在接下来还会有调整的动作。
二 阿轲
王者荣耀里的英雄,一优化手感的胜率都会开始飙升,比如玄策哪吒。本次调整优化了阿轲二技能后衔接其他技能的手感,可能不玩阿轲的兄弟们不太懂这个优化,老王特地做了动图给大家作对比。
在正式服里,二技能突刺瞬间按一技能或者大招有时候会释放不出,导致伤害打慢了,遭到敌人反打。
通过这一次优化,就算按得再快,也能接上其他技能,手感非常丝滑,但是优化手感的代价,就要削其他技能。
正式服开启大招时,提示间隙为每0.75秒提示一次,也就是有隐身特效出现,大招3秒内会跳4下提示。
削弱后每0.5秒提示一次,从4下变为6下,敌人能很清楚辨别隐身后的阿轲从哪里来。
但是作为官方唯一指定外挂节奏热浪,就没有这些烦恼,穿上节奏热浪再开启大招的阿轲,隐身状态几乎完全看不见,除非是打团时其他不看,就盯着有没有影子,否则根本发现不了阿轲已经站在你身边了。
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