三国杀在玩家社群的讨论中有一种衡量武将在各种情况强度的方法,它可以多方面的去设定新武将或者修改技能后武将的游戏方式、定位等等,堪称三国杀最强游戏环境模拟,那就是——脑杀。大多玩家都会去尝试想象修改武将技能、增加新武将之类的,而增加新装备也是很多玩家参与其中的一点,我们一起看看吧!
玩家脑补出的装备强度如何?是新装备还是黑科技?
1、 丁奉——短兵
丁奉是三国少数使用冷门兵器的武将之一,一般的大将都是怎么霸气怎么来,吕布的"方天画戟",关羽的"青龙偃月刀"看起来就让人望而生畏。而丁奉却喜欢小短刀,虽然兵器小了点,但能力和名声却不小。由"短兵"演变的小刀,你的杀可以额外指定一名距离为一的角色。有点像改版的"方天画戟",他的优势明显强过一局游戏都用不了几次技能的"方天画戟"但是缺点也很明显,你的敌人不一定都在你的旁边,所以需要加一马或者"马术"技能才能突显威力,要是出了这件装备,马超就不拿长枪,改换小刀了。
2、 鲁芝——卫境
鲁芝在手杀上线时凑齐3000个碎片就能兑换,但是他的强度有点匹配不上他的身价,不然也不会在这篇文章中出现。鲁芝的技能和魏国那一帮卖血的武将显得格格不入,而今天说到的是他的第二个技能"卫境",这个技能是真正的"无中生有"每一个回个白嫖一张杀或闪。在装备设定上,大多玩家更倾向于设计成武器而不是防具,理由是别人在回合外不杀你就浪费技装备技能了,而且从来没有防具能使用杀的。这件武器完全适合任何人,毕竟无论是谁白嫖的谁不喜欢?
3、 庞德——猛进
三国杀中有一种"非洲人定律",玩强攻型武将没有杀,卖血流武将摸不到桃等等一系列脸黑操作。庞德的"猛进"虽然猛那也要摸得到杀才行,小编认为这件装备肯定是一群非洲玩家脑补出来的,这件装备最好的使用方式就是给对面的菜刀武将装上,这样他就摸不到杀从而没有办法输出,所以这其实是一件减益装备?!其实"猛进"强度不低,很容易让对手陷入是闪还是被拆装备的抉择中,吕布换掉手上的戟,拎起这把刀砍下去,想要防止要少掉四张牌。
4、 陈宫——智迟
"智迟"这个技能改装备,毫无争议的防具属性。至于他的强度如何需要大家讨论一下,"智迟袍"发挥作用需要受到伤害,不然就毫无作用,这对于血量低的武将显得特别鸡肋;但另一方面对于有回血能力的武将却是不可多得的神器,防止被多刀流武将或者爆发流的武将一波带走,对于华佗来说,一回合一刀跟挠痒痒一样。那件装备契合度最高的主人现在就能找到答案,沮授当仁不让!第一次受到伤害回复一点体力,触发"智迟"效果防止二次伤害,简直无解。虽然知道这些装备不可能出现在游戏中,但是很多玩家依然乐之不疲,这也许就是想象的乐趣。
本期内容到此结束,感谢大家的阅读。有不一样想法的小伙伴可以在留言区讨论文章中装备或者你自己的脑补的黑科技装备,我们下期再见。
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