我们在看各种题材的战争系列电影的时候会看见,当一个军队在战争中的伤亡数量超过三分之一时往往就会选择撤退,只有在一些神剧或者是一些无可奈何的情况下这些军队才会选择把自己的兵都给拼光,为什么这些军队会这样选择呢?对于这个问题,在海盗冒险生存游戏《魔兽世界私服》里面也许大家可以亲身有一个体会。
《ATLAS》是一款4万玩家同屏,在900多个岛屿上相互战斗的超级大型多人在线游戏,因此在这款游戏里面发生的战争往往能够真实反映现实,在这个基础上玩家进行的都是真正意义上的战争,你面对的敌人也是真正的对手,因此你能深刻的认识到有秩序、战略的战斗在一场战争里面有多么的重要。
而现实也是一样,要是你在现实里面没有一点点战术,光是靠人数去把敌人给压制住的话你就会发现人数的优势在真正的军人面前根本不值一提,所以不到最后时刻军队也不会让自己宝贵的军人去送死,在人数损失超过三分之一的时候基本的战术就会被打乱,这个时候军队就要撤离,重新制定战术来让军队重新拥有战斗力。
不过凡事都有例外,比如说在《ATLAS》里面你都被敌人打到老家了,再退就连最后的家都没有了,那么你也没有办法再撤退了,只能和敌人来一场死斗,最后胜利者才有资格在《ATLAS》的大海上驰骋,从这方面来看在现实里面有些战役的军士们不愿意撤回也情有可原,背后站的就是祖国,他们要做的事情是将黑暗阻拦在祖国之外。对于《ATLAS》这样能真实展现战场的游戏大家有什么看法?要是你喜欢的话,可以在Steam上下载体验。
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