文/静海君
19号体验服更新了,看完介绍真的让人血脉喷张,孙策一开就是三条船,婉儿一键飞天,孙悟空开大满屏幕的金箍棒,真的是过瘾。
就是看到钟馗站在中路就能勾到蓝buff的时候,让我有一种IMBA的既视感。
文章导读:
✈超爽快的英雄觉醒
✈从英雄觉醒看天美想法
✈关于王者荣耀的些许建议
✈超爽快的英雄觉醒
正如官方所说,技术不够,数量来凑!
技能范围小,打不到人?全屏大招包你痛快!老版本的宫本没见过?一技能击飞,二技能三段满足你!
一个字——“干”,从头打架打到结束,畅快淋漓。
本次体验服一共有31个英雄开放了觉醒,太,太,太,刺激了!
✈从英雄觉醒看天美想法
五军对决
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契约之战
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边境突围
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日之塔
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新梦境大乱斗
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新变身大作战
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即将开始的觉醒之战。
天美对于新模式的探索一直没有停歇,经历了多次的失败以后,这次的觉醒之战瞄准了dota的IMBA模式。
看看IMBA里火女的这个技能,厉害吧- -,该技能同时会以十字交叉的方式,释放一共40道光柱。正常模式下火女的技能当然不可能这么牛,不过在IMBA里,这属于正常情况。
❤IMBA模式❤
何为IMBA模式呢?其实很好理解,就是“超强变态版”的dota。由于当时的冰蛙重心改变,dota地图常年不更新,有厉害的小伙伴就专门搞出了一个“变态”版出来。
我当时玩的时候印象最深的就是屠夫的钩子了,简直无情,超超超远距离的勾人。
加强版的技能让玩家的游戏体验感更强,那段时间包括我在内,很多小伙伴都投入到了IMBA的怀抱里。
对于dota这里老年化尤其严重的游戏,单平台每天晚上还有2万多人在玩真的挺不容易的。可以说IMBA模式是一个比较成熟可行的,并且无需做太多调整,又可以给游戏带来活力的好办法。
从dota地图一开始出现,到现在早已不止10年,IMBA多少也算立了一份功劳。
❤天美的想法❤
IMBA模式的引入可以确定的是天美确实是有在用心做王者荣耀的,虽说四年多的王者荣耀已经显露出了些许的疲态。
在之前的策划见面会中,总策划当时已经透露了天美想要打造王者荣耀宇宙的想法。多元化的游戏模式,套娃般的游戏人物,一举多得,真真是一本万利的想法。
以最小的成本,创造最大的收益,天美的这个算盘打的是真的蛮精的。
✈关于王者荣耀的些许建议
积极创新是努力最好游戏的关键,不过既然想要创新,我倒是有两个点子,也许可以用的到。
❤魔法免疫❤
dota有一件装备,不管是智力英雄、敏捷英雄,还是力量英雄都会出,它就是——BKB。开启黑皇杖(BKB)后会发生一件奇妙的事情,那就是“变大”,啊不,变大不重要,重要的是魔法免疫。
这个魔法免疫其实有点类似这个霸体效果,不过霸体效果仅仅是无法被控制,该受到的伤害时一点都不会少的。
新推出的第七件装备是各种的宝石,这个免疫之石我觉着就可能是一个信号,也许将来的王者荣耀里也会有魔法免疫的效果出现。
❤常玩英雄不好设置❤
不少小伙伴反应,排位的时候,很多人喜欢乱设置想玩英雄。
其实吧,dota里也有这三个英雄的设置,具体谁先有的,我现在无从考究,不过dota里这歌就设置的比较合理了。在dota里显示的三个擅长英雄是指你综合得分最高的英雄,简单理解就是你荣耀战力最高的三个英雄。
如果你排位的时候,显示的是你三个荣耀战力最高的英雄,这样是不是就能让队友一目了然呢?会不会少很多的争执呢?
不管如何,我希望王者荣耀最来越好,再玩十年也蛮好的,换新游戏又得充钱,不是吗?
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