暗黑破坏神2很多玩家对角色的抗性都有很大怨念,角色在噩梦和地狱难度会有一定的抗性惩罚(噩梦-40,地狱-100),这就是为何一些玩家在进入到更高难度游戏时发现抗性突然下降很多,也同时让很多刚进入到地狱的角色会出现负抗性的情况。想办法通过装备和护身符提升抗性后虽然对生存能力有所提升,但依然会有被各种伤害莫名其妙秒杀的情况。
人物抗性上限与怪物有所不同,能够达到的最大元素抗性上限为95(冰抗、火抗、电抗、毒抗),最大物理抗性上限为50,高于这两个上限后多余抗性在没有特殊情况下(例如诅咒和“信念灵气”影响)并不会发挥作用。
(1)抗性上限
守护天使
例如很多版本中曾给玩家们留下极其深刻印象的电鬼,对于电系(1.13后改为物理)抗性较低的玩家简直是杀手之王,正常情况下角色默认最大各系元素抗性上限为75(哪怕将抗性堆到了150)。如果角色电抗达到了75以上,则对电系伤害将减免75%,那么实际承受伤害只有25%,但很多时候电鬼的一轮齐射导致哪怕角色只受到总伤害的25%却依然顶不住。
除去提高整体元素抗性外,也有办法可以继续提高角色的生存力,即提高角色抗性上限(从75提高至95)和该元素抗性伤害吸收属性。
以上面的电系抗性为例,最常见能提高元素抗性上限的装备为暗金“守护天使”,吸收电系伤害较典型的装备为暗金“雷神腰带”。提高了抗性上限代表当抗性足够高时会有更多的元素伤害减免,例如同样是受到1000点电系伤害,未提升电系抗性上限前最多减免75%伤害,角色会受到250点闪电伤害,而当电系抗性上限达到95时,最多能减免95%伤害,角色只受到50点闪电伤害,对比可以看出实际减伤效果非常明显。
不过这都需要角色抗性已经达到或超过最大上限值,假如角色抗性值非常低,距离抗性上限还很远,那么单纯提高抗性上限并没有什么意义。
(2)伤害吸收
旭日东升
伤害吸收是另一种针对元素伤害的减伤办法,最常见带有吸收属性的装备除去上面提到的“雷神腰带”外还有暗金项链“旭日东升”。元素吸收是将受到的该元素部分伤害转化为治疗反过来为角色加血,它是一个先加后减的过程,也就是说这个加血必须处于角色生命值不满的情况下才实际有效。
另外需要提一下毒抗以及毒缓这两个特殊存在,圣骑士的“信念灵气”不会降低对人的毒抗同时“救助灵气”也不会提升自身和队友的毒抗。角色中毒后会持续掉血,哪怕法师开启了技能“能量护盾”都不能减免一点伤害,降低受到总体毒伤的办法除去提升毒系抗性外另一个非常有用的属性则是毒缓(PLR,减少中毒持续时间),两者共同作用能极大减伤角色受到的毒系总体伤害。
毒缓PLR
所以如果你的角色想在地狱难度更舒服的生存,尽量提升自身的元素抗性和抗性上限以及物理抗性,另外对毒系伤害头痛的话可以同时再穿一件带有毒缓属性的装备。
我是暗黑达人,一个热爱暗黑破坏神2的平凡玩家,长期更新有关暗黑2的文章,喜欢的可以关注一下谢谢。
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