人人都在说的新基建,跟文化产业有什么关系?

  • 小编 发布于 2020-06-25 06:00:22
  • 栏目:财经
  • 来源:文艺砖家的杂货铺
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新基建可以说是如今最受关注的热词之一,无论是互联网行业还是投资市场,都在盯着这块“大蛋糕”。早在2018年底,中央经济工作会议提出“加快 5G商用步伐,加强人工智能、工业互联网、物联网等新型基础设施建设”,新基建的概念由此诞生。

新基建主要包括:5G基建、工业互联网、特高压、城际高速铁路和城际轨道交通、新能源汽车及充电桩、大数据中心、人工智能等七大领域。根据数据推算,新基建在2020年的市场规模大概在3.5万亿左右。

人人都在说的新基建,跟文化产业有什么关系?


新文娱时代到来

新基建产生新经济,新文娱则是新经济中的一部分。新文娱是在5G、人工智能、工业互联网等新科技下诞生的文化娱乐,本质上还是文化,但是具有新的形态。

云游戏

2019年3月20日,Google在GDC游戏开发者大会上公布了名为“Stadia”的全新游戏平台。和我们平时看到的索尼PS4、微软Xbox One以及任天堂Switch主机不同,此次Google并没有发布任何物理形态的主机设备。

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因为Stadia是一个完全基于云端的游戏平台,Google将大部分的处理、渲染工作都交给了遍布各地的服务器,然后再通过高速网络,把可供玩家交互的游戏流画面传回本地,用户的操作也会实时和云端产生回传。Google并不是当下首个参与到云游戏平台建立的厂商,早在 2010 年,Onlive 公司就已经提出了这个想法,之后索尼和NVIDIA也都推出了自家的云游戏平台。

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如今云游戏这一概念在国内开始火热起来。2020年3月18日,华为发布“5G云游戏解决方案2.0”。同一天,三七互娱旗下首款云游戏产品《永恒纪元》正式发布,并定于3月31日正式上线运营。《永恒纪元》的云游戏版本不需要下载,在手机上点开就可以玩,因为所有的游戏画面渲染都在原创的华为鲲鹏云服务上运行。即使配置较低的手机,也可以非常流畅的运行,并且画质非常精细。当游戏出现新版本时,用户也不需要去更新,每次点开就是最新的版本。可见,云游戏对于游戏行业来说是一个非常颠覆性的变革。

在6月27日的腾讯游戏年度发布会上,云游戏将成为关键主题之一。而之后的第十八届ChinaJoy也将同期推出首届“ChinaJoy Plus”云展。毋庸置疑,在5G赋能下,云游戏将是各大游戏厂商的必争之地。

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AR/VR

3月24日,VR游戏大作《半衰期:爱莉克斯》一经上线即获各大机构和玩家的好评。其实游戏只是AR/VR的应用之一,还有直播、教育、旅游、广告等非常多的落地场景。

2020年3月,潮流艺术家KAWS备受追捧的Companion公仔迎来了全新系列,这次他将合作方向延伸至虚拟领域。12个增强现实版本的KAWS Companion公仔形象漂浮于包括纽约布鲁克林博物和时代广场、巴黎卢浮宫、圣保罗伊比拉布埃拉公园、首尔DDP东大门设计广场、台北国立中正纪念堂在内的全球11座城市的上方,而观众可以通过 Acute Art的应用欣赏。 在疫情爆发期间,艺术界的大多数项目都只能转战线上。KAWS与Acute Art的合作似乎提供了一种与艺术互动的巧妙方式。

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人工智能

疫情期间,各大酒店利用智能机器人提供无接触式服务,让人们看到了酒店智能化的方向。其实在此之前,旅游产业早已有关于智能住宿模式的探索。2018年11月,阿里巴巴旗下的全球首家支持“全场景刷脸”住宿的未来酒店“菲住布渴”开业。从入住到退房全程刷脸,迎宾、导航、送餐全部由机器人一手包办,餐厅、酒吧、健身房也都布满了黑科技。

人人都在说的新基建,跟文化产业有什么关系?

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文化输出

几年前,4G基建帮助韩国成为文化强国,向全球输出文化影响力。而如今,国内5G新基建的迅猛发展,催生出云游戏、VR直播等新文娱形式,这些在全球都属于领先行列。随着国内新文娱的发展成熟,未来中国一定会成为全球的文化产品出口大国,向全球输出文化影响力。无论是抖音国际版Tiktok、腾讯的和平精英,还是国外的武侠文学网站和追内地影视剧的网站等等,都证明了中国文化已经在全球开始输出。


写在最后

在疫情蔓延和经济下行的当下,“新基建”的提出,可以说是一剂良药,不仅对制造业、互联网行业影响重大,对于文化娱乐产业有具有深远意义。 在5G、AR/VR、人工智能技术的带动下,我们或将迎来一个全新的文娱时代。

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