分数距市级相差不多的,怎么让你的貂蝉直接拥有市级标签?最简单直接的小技巧——换个城市定位。
貂蝉这个英雄上下限特别高,而且吃状态,状态不好的情况尽量调整了再打。学攻略并且实战慢慢开始运用,比无脑堆场数一定会强得多!学多了会运用不过来,可以一点一点的适应。
回响之杖为什么不出?回响唯一的优势在于移速,但铭文上的移速已经足够支援了,那点被动伤害不如帽子和虚无法杖叠加起来舒服。
关于贤者之书这件装备,太拖节奏了,大顺风出啥都能赢,所以个人不推荐。如果缺伤害,虚无法杖可能在某些情况比大书更好用。炽热支配者,被控到了会给盾解控,但是盾挡不了什么伤害,装备伤害不高、不肉,还得补其他装备来打伤害以及堆肉。前期拖节奏,后期用处不大。
一般貂蝉出全法强,不存在单挑打不过的。
给大家讲个小细节,应该没有人注意到吧。貂蝉主二技能,有大点大。在二级的时候两个技能都学习了,那么可以在升三级的时候,再加一级的一技能,这样前期清兵线会舒服很多。后面继续主二,有大点大。
详细技能升级步骤:1-2-1-3-2-2.......(有大点大),净化可以躲(防御塔)伤害哟!
带队友胜利,一定得清楚什么时候打龙,什么时候该推塔。
告诉队友过来一起打,可以语音识别比较方便。如果队友不听,可以略微讲一下原因,让队友明白你是大神。比如对面有一个人失误,然后复活时间比较久,可以看看能不能推塔,能推塔尽量推。中路一塔尤为重要,但保不住也不要死保。
先推塔再开龙有什么好处呢?之前我讲过,开龙之前先推线。科普一下操作与意识,拥有游走意识和发育意识,那么才有操作的空间。有意识无操作等于带队友赢,带全队节奏。有操作无意识等于没一点失误,但打得很难受。有操作和意识等于逆天一打五。
团尽量要去,除非感觉百分之百打不过的团。例如逆风局四打五阵容还劣势,就不必接团了。
前期队友打团兵线很重要,尽量刷完再去。看看这波团战双方人数,看看能不能保住队友撤退或者打赢这波团战,能打赢就去。如果这波团没有你都能打赢,可以直接清线,队友过来直接推塔了,这种情况很少。
中后期队友打团不知道能不能打过,都得离队友近一些。一是方便支援,二是打不过还可以保队友撤退。
关于半肉和全法我看还有很多人有疑问。在这里我说一下英雄克制关系。
阵容合理搭配很重要。一般一个团队会有功能性、扛伤、保人、控制、先手这几个能力。
辅助一般是不能占全的,就需要上单搭配先手。牛魔强势就在于前期高额双抗反野很强。有两个中型控制,一技能免伤和被动保人可以开团抗伤比较全面,功能性辅助有盾山、孙斌等等。
出装顺序也很重要。如果队友不行的情况下,可以吸血书过后马上帽子。前期冷却鞋肯定是第一个出,之后有两种出装方法,之前讲到小圣杯小血书转大血书,或者两本圣者法典转小吸血书合大吸血书。过后直接补输出装,提高发育速度。再看后面怎么做。前期出装比较重要就列了出来。
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