目前LOL测试服已经上线了10.4版本的改动,除了蛮王剑圣卡特确定加入腥红之月家族外,最让人关注的无非就是装备和英雄的改动了。要说能对游戏生态产生较大影响的改动,那一定是日炎系装备的小重做了。日炎系装备是标准的坦克装备,曾经是上单坦克英雄清线必备,同样也是食草型打野的标配。但是在最近的几个版本中,日炎系装备的性价比不断下降,已经基本上没有太多英雄会选择这件装备,它的地位算是比较尴尬了,所以小规模重做也是非常必要的,这也是设计师为提高上单影响力而走出的第一步。
新的日炎系装备提高了被动的伤害能力,斑比的熔渣每秒会额外造成(+1%自身额外生命值)伤害,而日炎斗篷以及熔渣打野刀会将这个比例提升至1.5%,但是要想触发这个被动效果,必须要对敌方造成定身,对于定身的具体含义,经过实验证明,能够触发余震的英雄都可视为造成定身。新的日炎系装备无疑是有很大加强的,由此无疑将导致具有定身能力的坦克英雄强势崛起,在10.4版本中传统幻神的影响力会再度提高。
坦克英雄在曾经的征服者版本中过的是水深火热的生活,征服者改版之后坦克英雄的境遇好了许多,比如奥恩这个英雄,就逐渐成为了上单强势的选择,坦度高,还能有一定的输出能力,能够远距离开团,还能给队友升级装备,这能力真的是完美。这次日炎系装备的小重做,以奥恩为代表的一些坦克英雄的实力必然会更上一层楼,这个改动会直接影响上单和打野两个位置,因为食草型打野也会因为熔渣打野刀而坐上加强的顺风车。
在LOL的远古版本,装备的技能有些是可以叠加的,这也造成了很多毒瘤玩法的兴起,日炎神教,黑切联盟都是如此。10.4版本对于日炎系装备的加强,让这件装备的性价比提高了不少,新一代的日炎神教或许将来临,具有定身能力的上单坦克和食草型打野,会在新版本实装后引领起一时的潮流。
除了日炎系装备的小重做,一些英雄也进行了改动,天使,德玛以及阿木木等英雄进行了加强,而猴子的技能重做也公之于众,测试服对于10.4版本的内容测试已经进行一段时间了,最终10.4版本会是什么样子,还要等待不久之后的实装来验证。
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