宇宙世界观3A巨制《命运2》实现魔兽守望二合一

  • 魔兽发布员 发布于 2019-12-13 23:34:07
  • 栏目:RP魔兽世界私服
  • 来源:喵了个biu
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《命运2:暗影要塞》的整体体验来看足够有趣,虽然单人战役部分还存在剧情薄弱的问题,但是多人游戏部分足够好玩,能够弥补单人部分的不足。整体上看有足够丰富的内容可供玩家游玩,虽然只差临门一脚这款游戏应该就可以踏进3A级神作的门槛,但是依然足够优秀。如果将它定位为副本raid作品,足够大量的副本和足够精心的组队模式绝对能够引起你的注意。如果将它定位为单机把玩作品,足够丰富的单人战斗,也让玩家流连忘返。如果将它定位为休闲作品,那么装备的收集和坐骑的培养,也够抓人眼球。整体来说这款游戏并不是以丰富的内容取胜而是以综合能力取胜。

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从《命运2》本体来说,这个游戏剧情任务单刷是核心,但是也可以组队。探险任务地图都是副本,其他地图都是公共性的。许多人在一个图上刷怪,做公共任务。这个游戏社交性肯定是比不过传奇,wow的,但肯定高于流放之路和暗黑破坏神。

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其次,这个游戏是很少见的fps+rpg游戏,是什么意思应该很容易理解,字面意思我也就不多说了。我玩了这么多天感觉挺不错的,毕竟本人既喜欢fps的射击,又喜欢rpg的刷刷刷和人物养成。FPS游戏不得不提到枪感,从射击方面的感觉《命运2》的枪感很好,不同武器的后座力和射击手感差别很大,比较有真实感。当然内容上我们甚至能够理解成为wow与ow的合体,魔兽的丰富内容,和ow良好的枪感大招释放,人物配合分明,而最让人惊喜的估计是游戏中的装备系统十分繁多,如果你是一个喜欢搜集装备为乐的玩家,那么这将是你的不二之选。

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在游戏的设定中,虽然摆脱了传统MMORPG“战法牧”的影响,但泰坦依旧是侧重防护面的角色;猎人拥有出色的火力压制能力;术士拥有独特的攻击手段。从玩法上将只要打的准每个职业的输出都相仿,当然游戏既然带装备系统,装等压制同样是不可避免的事情。作为刷刷刷为主题的玩法作品,没有足够吸引玩家的装备库是绝对不行的,显然《命运2》意识到了这点,长期的raid并不会让人感觉乏味。而且单人模式都甚至有可能获取最强的装备。当然副本的难度是非常高的,一个人很难通关。

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最后,此游戏画质极好,尤其是到了剧情任务后期,再加上制作精良完全就是大片级的剧情cg。在剧情阶段你玩这个游戏会有一种在看科幻大片,而你自己就是主角的感觉。当然对于剧情描述,和任务描述,这款游戏并不像《魔兽世界》这样细,你甚至可以不阅读文本直接开始战斗,也能看出游戏本身受到了目前快餐化大环境的影响。当然在这款游戏上线的前两年这个缺点很明显,但在暗影要塞出现后却好了许多。相信这也是许多玩家入坑/回坑的主要原因,毕竟一款MMO作品故事还是非常重要的。

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