在刚刚落幕的TGA 2019年度游戏盛典,宫崎英高的人气动作游戏——《只狼》,击败《死亡搁浅》、《任天堂明星大乱斗》等多名强劲对手,不负众望地获得『年度游戏』大奖。与此同时,一款曾经被视作《只狼》宿敌的3A大作,在播放一次又一次的“套娃式”预告后,终于敲定将于2020年上市。
这款同样以“日本武士”为卖点的游戏,便是索尼SIE旗下Sucker Punch工作室酝酿多年的《对马岛之魂》(Ghost of Tsushima)。本作自2017年公布以来,凭借精美如画的游戏画面,以及开放世界的设计,吸引不少热衷传统日式文化的玩家。随着时间推移,横空出世的《只狼》,很快抢走所有人的目光。
从已公布的演示来看,《对马岛之魂》的画面基本达到本世代的巅峰水准,其艺术风格十分符合亚洲玩家的审美偏好。在游大师看来,预告片中展现的风光非常漂亮,随便挑选一个场景,都是一幅美轮美奂的画卷。客观来说,本作一流的画面水准,放到下一代PS5也毫不逊色,远比《只狼》更讨好眼球。
然而,Sucker Punch工作室过往的开发经历令人堪忧,由它主导开发的PS4首发护航大作《恶名昭彰:次子》,在当时看来画面同样惊为天人,但玩法内容却一直遭到诟病。因此,《对马岛之魂》很可能又是一款“好看不好玩”的作品,毕竟已曝光的动作设计和关卡场景,统统都显得平淡无奇,恐怕再拖三年也打不过《只狼》。
无论如何,《对马岛之魂》终究还是决定在明年夏天上市,避开《最终幻想7:重制版》、《赛博朋克2077》、《生化危机3:重制版》、《最后生还者2》…等一大批实力雄厚的潜在对手,并且可能是PS4时代最后的第一方3A大作。
倘若本作的最终成品,能够接近《地平线:零之曙光》、《漫威蜘蛛侠》的水准,销量方面应该不用发愁。毕竟PS4玩家遍布全球,对3A大作都不太挑食。只不过,《对马岛之魂》想要重现《只狼》的荣光,一定比世界末日的几率要低得多。
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