圣莫尼卡工作室是于1999年成立,总部设置于美国加利福尼亚州圣莫尼卡的著名游戏工作室,是一家美国视频游戏开发商和SCE全球工作室,它也是索尼电脑娱乐公司旗下子公司,是与顽皮狗工作室齐名的索尼的两大王牌。成立迄今,已经20年,而且昨天是成立的纪念日,为了庆祝工作室成立20周年,他们的社区策略师 Aaron Kaufman 在 PlayStation Blog平台上公布了大量精致优良的《战神》系列概念图,这些由工作室曾经或者正在职的原画设计师创作的图像,展现了《战神》系列的进展和演变,记录着一路的进程。
《战神》是由圣莫尼卡工作室开发制作的第三人称动作角色扮演游戏,在2005年3月22日由索尼发行,该系列游戏以希腊神话为背景,主要是凡人奎托斯成为战神并展开弑神屠杀的成长故事。系列游戏主线有4部,都是基于古希腊的背景舞台上,关于战神的前世今生的延伸故事,是经典的高分神作游戏,也是圣莫尼卡工作室的成名之作。从初代作品一直发展到现在,这个系列长久以来都是一个让玩家尽情倾泻情感,顺便燃烧过剩荷尔蒙的经典之作。圣莫尼卡秉持着追求极致的暴力美学和视觉冲击力的目标,不断地改进发展提供更好的作品,并为此倍感自豪。
在放出的这些《战神》设计概念图中,可以看到这款经典之作的“前世今生”和无数的回忆。
奎托斯传说的纸巾设计——《战神》,可以看到角色设计是呈现在纸巾上,或许是哪位原画师的灵感乍现,防止忘记直接画在了纸巾上,即使比较潦草和随意的笔触也能看到动作和力量的美感在其中,足可见功力之深了。
有网友评论奎托斯是陪伴玩家们长大的一位游戏角色,不仅仅是游戏,还是不少玩家的青春回忆吧!
另外也有网友在期待圣莫尼卡开发《战神》新作品,希望能在PS5玩到新的战神系列游戏。
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