国产横版射击《硬核机甲》,硬核的情怀,硬核的机甲

  • 魔兽发布员 发布于 2020-01-01 21:14:44
  • 栏目:新开魔兽私服
  • 来源:拆拆的青苹果
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国产横版射击《硬核机甲》,硬核的情怀,硬核的机甲

《硬核机甲》是一款以机甲战斗为题材的横版2D动作射击类游戏,由国内工作室火箭拳科技制作发并行。2019年6月份已上架Steam,游戏将于2019年6月26日23点解锁,售价为2000日元。本作有非常浓厚的日系风格,游戏期间更会有不同的过场动画,炫酷华丽的战斗场景,搭配上科技感十足的机甲造型,致力于带给玩家一个无与伦比的机甲梦。

游戏背景和特色

我们在聊《硬核机甲》之前,可以先回顾一下90年代的一款SFC游戏《重装机兵》,它作为重装机兵系列的始作,在DQ式RPG当道的年代,以其末世科幻+西部据的风格、人与战车双系统、超高的自由度、独特的世界观和开放式的结尾,开创了RPG游戏颠覆性的革新。它是由过去制作过《梦幻模拟战》系列的Masaya所开发的一款操纵机甲的2D平台射击游戏,获1991年度FAMI通系统制作商和FC部原创作品第一位。

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《重装机兵》本身也是系列作品,第一作是发行在MD平台上的《重装机兵 雷诺斯》,第二作才是SFC平台上的《重装机兵 威尔肯》。这两作在游戏故事上虽然没有连续,但是世界观保持着一致,讲述着不同的士兵主人公驾驶着人形机甲,在近未来的战争中作战求生的故事。

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《重装机兵 威尔肯》的问世,2D机甲游戏的姿态才被定形,在当时的主机平台游戏中,虽然不缺少机甲题材的2D射击游戏,但能体验“厚重”手感的操作机甲的游戏尚未出现。在那简陋的时代,《重装机兵 威尔肯》在各方面都有着很大的进化,细致画面、扎实系统!金字塔项端作品完全重现!透过PS2特有的画面效果处理,让原作版本中和敌人激战时的爆炸场景,随着主机性能的提高变的更加地具有迫力且生动,而透过PS2高性能的实时处理让爆炸的场景,也更加地具有临场感。在游戏系统方面也将原作版本中的操作性、游戏系统等,和硬件效能无关的要素原汁原味地完全重现,让玩家可以重温充满“华丽”、“爽快”、“迫力”感,本作号称是重装机兵系列中拥有最高完成度的一款。

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而话说回来《硬核机甲》,尽管初衷与《重装机兵 威尔肯》关系并不大,但从其厚重的操作手感和部分关卡的表现来看,多多少少有一定“关联”。

游戏的情怀

《硬核机甲》游戏的初衷设定就是让玩家们能够玩到一款手感优质,动作赏心悦目,优秀的打击感和动画表现,丰富的可操控的机甲种类,且自由度很高的游戏。《硬核机甲》的画风偏向于卡通,受到《超级机器人大战》系列游戏的颇深影响,《超级机器人大战》作为战棋游戏,最为令人乐道的就是华丽的且百看不厌的机甲战斗动画。

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《硬核机甲》是一款能给让玩家们控制不同的机甲进行对战的射击游戏,可提供的风格迥异的机甲种类很多,美式、日式、超级系、真实系,十数台谱系各异的机甲在此集结,每台机体都有着自己独一无二的战术定位,只有掌握并善用其特性的玩家才能发挥它们的最大战斗力。总之,开发游戏的情怀就是让游戏的机甲性能“自由自在”的发挥,不依赖于设定好的相生相克,而是让玩家们通过游戏体验完全体验出来,让游戏的独特魅力淋漓尽致的发挥出来。

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游戏的流畅精细的表现

既然《硬核机甲》是一款操作机甲射击游戏,用何种游戏画面或游戏形式去表达机甲的魅力,自然是重中之重,其中2D画面下的高精度机甲细节就是本游戏到的一大亮点。游戏中的机甲实际的跑动、喷射、转身、开枪等常规动作将机械的重量感及惯性表现得淋漓尽致,武器方面光束、飞弹、火箭筒等造成的爆炸及冲击效果也在优秀的渲染下显得更加真实,再加上穿插的恰到好处的机战风演出动画,与同类型对比下视觉体验真的是挑不出一点毛病,在当前非常罕见。

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游戏模式

《硬核机甲》战役模式共有18个关卡,流程长达9个小时左右。

  • 单人/战役模式
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玩家将扮演主人公塔雷瑟·奥康奈尔,搭乘测试机“雷暴”一台机甲,投身于与迷之恐怖组织“钢铁黎明”的战斗之中,后期一关可以使用战舰,但玩家可以对其进行强化或更换武装。游戏中,玩家存在等级设定,不会影响机体的任何参数,只是有些影响玩家购买的强化配件,随着游戏流程的推进,开发武装需要的等级与金钱都是充足的。整体而言,战役模式的难度中等偏上,主要集中体现在机甲的操作上。

基础技巧

1、冲刺取消格斗:格斗过程中使用冲刺键可以立即终止格斗并取消硬直,此技巧多用于面对复数敌人时的快速进攻撤离以及使轻重格斗形成连段。

2、冲刺躲避子弹:游戏中机体冲刺速度非常快,而敌方子弹速度则大都较慢。面对飞来的子弹,有些时候使用冲刺躲避是比使用防御硬吃更好的选择。

3、充分利用格斗与射击:格斗与射击是互补的存在,根据状况交替使用,当其中一个进入冷却时,使用另一个进行攻击,这样才不会打断进攻的节奏。

4、必杀技方面:推荐使用“光刃必杀”,攻击范围大,面对后期关卡众多敌人扎堆的情况,清场很见效。

  • 多人/对战模式
国产横版射击《硬核机甲》,硬核的情怀,硬核的机甲

当前多人对账模式非常简单。游戏规则可以进行4人的在线混战/组队对战,任何击杀或援助击杀敌人的行为都可以获得分数,限定时间结束后,系统便开始计算分数,分数高的便是胜利者。在功能各异的机甲中玩家们可以自由选择自己喜欢的,自由的组合出华丽招式,与各路玩家做对手进行热血硬派快节奏的钢之对决!

后记

《硬核机甲》虽然本身有着很多稚嫩的地方,但总体上还是很优秀的,其关卡设计扎实且丰富,画风精致细腻。它作为一款机甲射击游戏,有着优质的骨骼及动作设计,而且考据严谨,细节详实。在此希望官方以后会优化好游戏内的种种不足之处,推出一些新的机体和关卡,为玩家们提供更完善的《硬核机甲》。

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评论

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