以最受欢迎的天之痕系列为主要蓝本,精心制作的人物配音,创新的“轩辕剑”元素玩法,在这些强力“BUFF”的加持下,网易《轩辕剑龙舞云山》手游开启了全平台公测。但正所谓希望越大,失望越大,游戏上线之后并没有达到预期,在玩家当中也没有多高的人气,除了小米商店等渠道效果不错外,很多著名游戏平台上的下载量甚至只有几万,应用宝平台更是不到2万!成绩并不算好。
近年来,只要有经典IP要被移植为手游,玩家群体就会出现哀嚎声遍地的情形, 所谓“游戏未出,质疑先至”,不过后来的很多结果也证明玩家确实有“先见之明”,很多IP移植手游都没有达到应有的标准,因此移植手游也被很多人扣上了“毁经”、“毁IP”的帽子。这是为什么呢?
还原度低下,不是个例
做一款IP移植手游,很多开发商都会打出“经典还原,情怀再现”之类的广告,毕竟经典IP移植,原汁原味的经典还原还是要有的,这也是一开始吸引种子玩家的必由之路。
不过当游戏实际推出之后,很多玩家却发现玩起来感觉是根本和原作相差甚远,不止是《轩辕剑龙舞云山》,其他游戏也普遍存在有这一问题。
著名游戏《仙剑奇侠传》系列就曾多次推出手游,但几乎每一作都以失败告终,整个游戏除了一些熟悉人物以外,几乎看不到仙剑奇侠传的影子,收获的除了骂声,还是骂声。
在这次《轩辕剑龙舞云山》之前,就有开发商以《云和山的彼端》作为主体开发过《轩辕剑3手游》,但运营了短短两年左右就宣告关服,结果同样很不好。
《灌篮高手》作为很多80、90后的回忆,也在2019年年末出了手游,不过剧情表现的十分差劲,甚至还漏掉了一些很有趣的细节,加上糟糕的游戏玩法,同样成绩惨淡。
打着高还原度的招牌,最后还原度却如此差劲,到底是什么原因?
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