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今天,网易与《泰拉科技》开发商、英国Payload studio联合打造的创造性实时竞技手游《重(chóng)装上阵》正式上线,作为这种看上去偏“硬核”的机甲组装对抗的游戏玩法类型,在这个即将准备过年的节点上线,这个《重装上阵》显得有些显眼。
而在上午上线后,经过不少玩家的体验评分后,重装上阵的评分依然维持在8.2分,那么这款手游究竟是怎么样的呢?我们一起来看看。
游戏一开始会给你简单介绍游戏核心:创造和对战,由简单的魔方模块和其他的机械腿、机械臂、武器挂载等等等等,完全按照你所喜欢的作出你的机甲战车,然后在战场上和别人决一胜负即可。
而这种自由度高,随意创造的乐高系搭建玩法,想想都能知道这肯定会出现很多神人造出来的“奇形怪状”的“战车”:
独角仙、飞机、火箭、陆地战车、凡是你想到的都可以造出来,不少喜欢沙盒建造的硬核玩家也是费尽心思做出来各种令人惊叹的战车。
不过这种真的得很喜欢建造类型才能玩得下去,像小编这种小女生对这种建造机甲类型的真的很难喜欢上。
另外想吐槽一下,在建造界面时,各个部件魔方都有一种图层错乱、透视的感觉,而不是直观的三维外观模型,需要点时间适应,不然武器都不能正确地安放在自己想要的位子上。
目前来看大家还是挺喜欢这个建造过程的,因为建造的自由度够高,吐槽的点就在于,多人创造模式下,搭建的机甲有负载100的上限,不同部件的负载都不同,最后上场的机甲都不能超过100,不少玩家在昨天预下载的时候兴致勃勃搭建好的机甲,在今天都不能上场。
这也能理解,不然如果不限制负载,大家都会把自己的战车搞成巨无霸,靠身型制霸PVP;而在单人模式下,负载值就增加到了999,在这里大家就可以为所欲为了。
因为武器和各种功能的部件挂载都很多,所以脑洞大的情况下确实有很多种建造可能,自由度就是这个游戏的核心魅力。
那么建造完就可以来对战了。像是无限擂台,可以一直快速复活修复,无限大乱斗也是挺欢乐了。
后期还可以解锁局内成长的乱斗模式、机甲吃鸡的风暴模式、团队合作的占点模式等等,当然你也可以只享受创造的快乐,不玩PVP也行,闲时来两局也行。
总结
当大家看到网易时可能会虎躯一震,但是这款《重装上阵》目前还是受到了不少玩家的好评,也有玩家提出了“氪金”的担忧,官方也说了目前只有皮肤和赛季通行证等“氪金点”。
而像是皮肤外观,每个部件和武器都有自己的皮肤可供购买,想想要是外观党把一堆花里胡哨的部件组合在一起,画面太美。
在商店里你甚至能看到能用金币买的外观,不过看看重装上阵的苹果畅销榜排名好像就明白了什么了...最高排位也只有352,今天甚至是8百多名...
来源七麦数据
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