王者有话说:浅谈游戏意识,不做“永恒”钻石

  • 魔兽发布员 发布于 2020-01-15 16:43:17
  • 栏目:新开魔兽私服
  • 来源:王者荣耀掌游宝
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王者有话说:浅谈游戏意识,不做“永恒”钻石

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个人理解

所谓意识我把它理解为三个阶段,初阶的意识就是你见到敌人就会立刻放技能,残血知道闪现逃跑这种就是初阶意识,每个人都有的意识。

所谓中阶意识就是在对局中不断思考这个时间点对手正在做什么或者即将做什么,然后做出相应的对策,久而久之形成一个惯性思维。

高阶意识我的理解是换位思考,能够通过模拟敌人来判断他下一步的动向,比如我残血而对面有闪现,他就很有可能闪现过来杀我。除此之外还能为队友提供信号与提示。

基本意识

玩刺客战士要知道切后排,玩法师要知道多支援,玩射手要知道发育推塔,玩打野要知道抓人控龙,玩辅助要知道给视野抗伤害。

这就是每个位置的基本意识,也是这个游戏最基本的东西,可就是这最基本的东西还有人玩不明白。

防GANK

所谓防gank是每个分路的人都需要掌握的,有些人一抓一个准有些人却怎么抓都抓不到,这就是意识的差异。

所谓的防gank意识就是一个能够掌握时间和利用地图技巧,比如40秒要注意对面法师来支援,一分三十秒注意对面打野来抓人,还有就是会看地图,地图上看不到对面人头就是有可能来抓你了。

王者有话说:浅谈游戏意识,不做“永恒”钻石

控龙

这个版本可以说就是快节奏,得龙者得天下,主宰暴君龙王作用大家都知道,对团队的加益和好处大家也都了解,可是好多人认为打龙就是打野一个人的事情,这绝对是大错特错,你看职业赛中哪次打龙是打野一个人?就算是中端局也知道看龙和集合打龙。

团战赢了对面少人了,兵线上不去推不了塔,这个时候干什么?打龙啊!对面人少就打龙啊,辅助去后面看视野队友开,大雪球就是这样滚出来的,有龙你下一波团战也能赢。

带线

什么1/4分带还有1/3/1分带这都是王者荣耀中比较经典的战术,无论什么时候先清兵再团都是正确的,不清兵就团赢了推不过去输了被对面直接一波,带线保证兵线过河道就可以了

王者有话说:浅谈游戏意识,不做“永恒”钻石

推塔

王者荣耀顾名思义就是一个推塔游戏,上面我们说的一切都是服务于推塔,反野打龙团战拉经济差都是为了推塔,团赢了兵线也有了你却跑到野区刷野怪去了,不推塔想啥呢?还有打野抓人抓成功了就走,帮忙一起推塔呀!

王者有话说:浅谈游戏意识,不做“永恒”钻石

团队合作

王者荣耀不是一个单机游戏,五个人合作才是最重要的,你前期超神无敌经济碾压就想着一打五,结果送了几下赏金对面也起来了。总之不能浪有优势更不能浪。

王者有话说:浅谈游戏意识,不做“永恒”钻石

信号是个好东西,队友有问题你就发撤退,敌人消失了你就发信号告诉队友,去抓他了就给他个标记,就算他没意识看到你的信号也会撤退的。还有干的漂亮是用来夸队友的,不是用来嘲讽队友的,我发现很多人都喜欢这样干毁人心态。

王者有话说:浅谈游戏意识,不做“永恒”钻石

所谓三分操作七分意识,操作不足就用意识来凑,为什么你花里胡哨的但是段位却上不去?归到底还是意识问题,每次输了就怪队友坑,哪个大神不是踩着坑上去的?就你能匹配到坑?

队友能阻止的只是你的上分速度,但绝对不能阻止你的段位高度。如果你真的是“永恒”钻石,那就要反思一下自己了。

掌游宝,只为你玩得更好。

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评论

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