B财团的良心发现?动漫改编游戏或许正在步入正轨

  • 魔兽发布员 发布于 2020-01-21 18:07:23
  • 栏目:新开魔兽私服
  • 来源:OT游戏公社
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常言道“ACG领域不分家”,通常喜欢游戏的人大多也都比较喜欢看动漫,而喜欢动漫的通常也都比较喜欢玩游戏,对于用户群体而言,两个领域并不存在太大的隔阂,甚至还能生成不少共同话题;而对于游戏厂商而言,这始终是一块充满商机的“宝藏地带”,动漫改编游戏绝对能够将两个领域轻松的拼凑到一起,只要稍作引导或许就能获得双倍的收益,但与之相对的,稍有不慎也有可能会获得双倍的负面评价。

B财团的良心发现?动漫改编游戏或许正在步入正轨

当今手握动漫IP最多的游戏厂商当属日本万代南门宫,正是由于漫改游戏的制作风险相对较大,导致在目前的游戏市场当中唯有万代南梦宫独一家以动漫改编游戏作为公司的主营项目之一。但众所周知,出自万代南梦宫之手的漫改游戏能够被称之为佳作的实在是屈指可数,多数作品都曾经出现过上市前万人瞩目上市后人人喊打的情况。而最近上市的《龙珠Z:卡卡罗特》同为漫改作品,却获得了玩家们如潮水般的好评,一时间仿佛万代良心发现一般令人感到不可思议,而综合近年来漫改游戏的表现,貌似这一不被人看好的类型也终于像那么回事了。

产业链

万代为全日本最大的综合性娱乐公司之一,旗下产业包含网络娱乐、动漫和周边等等,由于常年主营此类项目使得其手中所持有的动漫IP为世界第一多;而南梦宫曾经也是日本首屈一指的游戏厂商,早年间的多部作品对于电子游戏行业的发展有着里程碑式的意义,但却后来由于因行业的萧条导致公司经济状况每日余下,最后出于为自身考虑而与万代公司进行整合,合并为“万代南门宫”。而就像史克威尔与艾尼克斯合并之后一样,两家公司还是各做各的业务,只不过一家主营动漫周边产业的公司与一家游戏公司合并之后难免不会催生出其他的衍生项目,而动漫改编游戏也正是在此契机下诞生,鉴于自己在动漫产业方面比较有发言权,因此漫改游戏这一领域主要还是由万代方面负责。

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对于万代来说,做游戏只是副产业,重心始终还是更加倾向于动漫周边,严格上来说漫改游戏也是动漫周边的一种,只不过比起其他周边而言无疑制作成本要高、且开发效率远不如其他产业,同样都是粉丝向的产物,或许在万代看来只要能挣钱就行,没有必要对其投入太高的成本,加上本身漫改游戏的开发相较于其他游戏门槛要低上不少,素材、美术等部分都不需要额外设计,用30万做一款游戏与用300万做一款游戏其实是一样的,也正是由于这种心态,导致了万代旗下的漫改游戏大多只是粗制滥造,无法获得粉丝们的认可。但其实漫改游戏作为动漫的周边产物,粉丝们的需求标准其实并不算高,只要能够有足够高的还原度,粉丝们就会愿意买账,至于游戏的真正质量究竟如何其实无关紧要。

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而对于横款动漫和游戏双领域的玩家看来,对于漫改游戏的要求往往就比较苛刻,首先对于原作的还原度要足够高,粉丝们喜闻乐见的内容要包含在内,其次游戏本身的质量要满足一款正常游戏的标准,至少在体验上没有什么太大的问题。而最最重要的一点则是游戏的售价,通常粉丝向的作品由于包含高昂的版权费用而定价颇高,这些费用无疑是被强加到了玩家的头上,对于游戏版权一事绝大部分玩家都能够表示理解,但往往会由于游戏的售价过高使得玩家们会格外关注游戏的性价比,通常游戏的质量与心中的预期稍有差池则就会招来玩家们的负面评价。

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理想

即便万代的风评并不算好,玩家和粉丝们对此也是无可奈何,毕竟全日本唯有万代是动漫产业中最具开发能力的,同时也是游戏产业手头授权最多的,或许即便是对于动漫制作组来说,也比较乐于将IP交给万代,而万代也愿意花钱去获得这些动漫的版权。而即便万代有与南梦宫的合作,也更加倾向于将游戏改编权交给其他外包工作室,这是由于万代本部其实并没有游戏开发团队,几乎所有自产自销的游戏均是由南梦宫出品,比起游戏开发,万代还有更多的事情要做。万代旗下的大牌IP有很多,几乎包含了市面上所有的知名作品,诸如《火影》《海贼》《龙珠》等家喻户晓的作品已是稀松平常,而万代自家的IP高达以及其他当红的短篇热门作品也是绝对不会轻易放过。

B财团的良心发现?动漫改编游戏或许正在步入正轨

万代旗下众多备受欢迎的漫改游戏大多以动作格斗为主,当属《火影忍者:究极风暴》系列,其本身采用3D动作格斗游戏模式,但却对于动漫有着极高的还原度与细节刻画,游戏中包含了众多原作中完全一致的桥段,甚至许多难以在动漫中出现的魔幻桥段也允许玩家在游戏中实现(比如木叶传说三忍的梦幻共演)。

而自2018年开始发力的《龙珠Z》系列也是近年来不容忽视的一匹黑马,《龙珠斗士Z》作为一款纯格斗游戏被有幸选为2018年的年度最佳格斗游戏,而今年发售的《龙珠Z:卡卡罗特》也是近年来综合表现最好的漫改游戏之一,这些作品之所以能够获得这般赞誉一来是由于对原作的还原度极高,而来是其作为纯粹的动作游戏要深度有深度要质量有质量,许多即便是没有看过动漫的路人玩家也能轻松上手并获得良好的游戏体验。

B财团的良心发现?动漫改编游戏或许正在步入正轨

结语

漫改游戏大多以热血类为主,因此通常动作类与格斗类游戏是最适合这一风格的类型,但也往往正式因此而使得大多数漫改题材的游戏类型比较受限,但对于这类游戏而言,玩家们也并不是特别倾向于动作格斗以外的游戏类型,主要还是以作品原本的风格为主,比如高达系列就能够改为策略战棋游戏(SD高达G世纪)。粉丝们选择购买漫改游戏,无非就是想亲身体验动漫中曾经出现过的热血桥段,而近年来基于动漫改编的游戏佳作并不算少,但遗憾在于多数作品还是以日漫居多,且价格始终居高不下,毕竟对于日系漫改而言,主要还是以取悦粉丝为主。

B财团的良心发现?动漫改编游戏或许正在步入正轨

日本厂商之前有一个先入为主的观点,认为漫改游戏已经有着难以抹消的负面固有形象,因此即便是花大手笔做一款好游戏也未必能够获得好的销量,何不干脆直接能做啥样是啥样,反正还是会有一堆人愿意买,而接连几次连续的吃瘪之后,即便是万代貌似也认清了现实,开始尝试走精品策略,而事实证明这么做是有效的,诸如《SD高达G世纪:火线纵横》和《龙珠斗士Z》都获得了不错的口碑与销量,甚至还吸引了不少玩家跟风尝试,这无疑是一个好的现象,至少表明了日漫改编游戏可以做出好的作品,并且能够获得被评为年度游戏的资格,或许照这个势头继续下去,漫改游戏的前景可谓一片明朗。

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