争霸艾泽拉斯版本痛苦术士pvp回血和伤害能力被砍,在经历了军团再临的威风之后,痛苦一蹶不振,导致战场中罕见该系术士,而高爆发的毁灭成为新宠。作为一名特立独行而又不喜欢随波逐流的pvp玩家,就爱搞点不一样的事情。我重新拾起了首发职业——术士,我没有选择高爆发无脑的毁灭术,也没有选择时下流行的恶魔术,而是选择了自己一直喜爱的痛苦专精,在经历了大秘境被拒,团本伤害倒数被踢,战场被各种蹂躏之后我陷入了沉思,难道痛苦术真的一无是处吗?那么暴雪设计这个专精是脑袋被门夹了吗?我不信!
8.0版本战场重拾实装,唯有打本才能快速提升装等,在朋友们的帮助下我一边蹭大秘境,一边靠团本发糖拉人的卑劣行径混到了442装等,期间我不断的打战场,通过长时间的练习,伤害虽然上去了,但是出伤太慢。我曾经在抖音和西瓜视频里发过一个和盗贼solo的视频,那次solo战斗持续了将近3分钟,虽然期间我一直处于被动,在得空输出的情况下,把残血盗贼击退,但并没有打死,而是隐匿逃走,如果我的伤害能再高一些,这样的事情可能不会发生。我要的是让他留下,而不是只在有技能的时候放肆。我换了无数次天赋和特质,最终总结出一套最适合的手法和天赋,接下来我们就来分析一下
重要特质选择
毁灭之智
当痛楚回复碎片的时候智力增加1271,配合三特质的叠加能增加到3813,这是非常恐怖的,当触发的时候就补Dot,优先补快要结束的。每个触发后上的Dot都能全程吃到收益。
大难临头
痛楚每造成一次伤害,吸取生命提高239点,可叠加50次。没buff得情况下吸取生命可造成9307点伤害,满buff的情况下可叠加到13346,吸取伤害的154%生命。
配合 绝望之力 -「生命低于50%时,吸取生命每0.8秒恢复4952生命」回复能力强悍。
其它特质优先选择急速。
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