《新神魔大陆》手游是完美世界游戏重磅打造的魔幻史诗燃战MMORPG,现已在官网开启全平台预约。
在设计克兰蒙多的时候,怎样将"魔幻大世界"所阐述的内容表达出来是游戏设计统筹的纲领之一,下落到游戏的实际内容上,每天的生活、战斗、旅行等行为都会在地图这个载体上展现出来。作为容纳建筑、植被、人文等实体或抽象元素的重要载体,每一张地图的制作方向又是如何明确的?
幽暗丛林概览图
克兰蒙多世界的每一处区域都做到了差异化,也就是说,游戏内的一步一景都不会有重复的地方。不仅是地理环境的差异,生活在这里的族群和曾经发生的故事也是各具特色,做到有差异的同时又保持着时间线上的关联。
幽暗丛林平面图
在大陆的东北方向有一处丛林,被当地人称为幽暗丛林,幽暗丛林隔山临海、密林丛生,中西部曾经是未开化的蛮荒地区,丛林东部的高山上居住着土著种族独眼巨人。根据大事件编年体设定的史诗走向,由于狄赛奥落败,暴风军团麾下的黑月军团残存在幽暗丛林西北角,建立复杂迷宫状的"静谧花园"以便和人族联军对峙,以致于幽暗丛林逐渐被改造成现在的样子。
酒神之光葡萄园设计元素
想要刺探静谧花园内部隐秘,需途径酒神之光葡萄园,这是酒神追随者的聚集地,与极北之地矮人族酒酿齐名克兰蒙多,再往南则是避风镇,以狮心骑士团为首的人族联军在这里建立的驻扎点,里面生活着各族的居民和卫兵,也是幽暗丛林的重要补给点,现已渐渐发展为规模较大的镇子。就目前而言,人族联军的空中部队正在着力组建中,以便更为严格地监管黑月军团的动向。
幽暗丛林植被设计
除却对峙的两大势力,望海崖、妖精之环、锻金洞穴、圆目之峰和花语农场的环境设计更为悠然和古老,虽然表面上是显得静谧安逸,但对于幽暗丛林这处待解放的征战之地来说,并不平静。
幽暗丛林大型植被
其实这种表面与内里对比强烈的地区并不只有幽暗丛林一处,但如何将它们做出"差异化"是不容忽视的问题,《新神魔大陆》以大事件编年体作为世界树的主干,幽暗丛林只是主干延伸出的枝干,像这样的枝干还有很多,独立却又相互联系,根据史诗故事的延展,每条枝干的人、物又会自发地创造新的内容,这也是《新神魔大陆》手游最为独特的地方。
作者:Kira Ho指尖触觉(微信号:GFT_Kira_Ho)独家授权,未经作者同意,不得以任何方式(截图、文章、视频解说)转载或改编。最近想聊一些关于游戏与情感的文章。我玩平台动作游戏比较少,也不喜... ...
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