九十年代,在王道漫画盛行的日本,无论是动漫还是游戏都非常喜欢添加一对对宿敌,以此来给主角一个想要变强的理由。宿敌往往都和主角有着相反的装饰或技能,比如《超级马里奥》里,官方就给马里奥制作了瓦里奥这么一个形象、名称都完全相反的宿敌。在同一年代的经典街机格斗游戏中,同样有着许多非常知名的宿敌,他们都有着非常相似的技能和完全相反形态,最夸张的,居然打起了“父子局”!
《拳皇》草薙京VS八神庵
小编上来就介绍最出名的一对宿敌:“火神”和“猫王”。本来两者在背景故事里都是封印大蛇的三神器后裔,所以两人都有着操控火焰的力量,不过草薙京是赤炎,而八神庵则是紫炎。两人的招式技能都非常相似(特别是梦弹,就是换了个颜色),而且如果玩家选择作为对手的话还能触发许多彩蛋。
在剧情中,草薙京和八神庵一旦见面,都免不了会干上一场,不过两人更清楚自己的家族使命是什么,所以在大蛇复活、遥远彼之地来袭的时候,他俩还是会共同合作,先把眼前的敌人打败,之后再解决两人之间的恩怨。相爱相杀的两人由于操作手感优秀,也都是玩家非常喜欢使用的角色(特别是八神),果然这就是宿命呀!
《街头霸王》隆VS豪鬼
本来像隆这种无欲无求的武痴是不会有什么宿敌的,但是他的师兄豪鬼却为了追求最强的杀意之波动,居然弑师杀兄!亲眼看着自己的师傅死于猩红的波动拳下,隆誓要豪鬼偿命,但是掌握了杀意波动的的豪鬼根本不把隆放在眼里,一个瞬狱杀就想结果了隆,但没想到隆不仅没死,还顺带也觉醒了杀意波动!
相信各位《街霸》玩家都操控过四代的杀意隆了,那威力、那速度,轻轻松松就把BOSS赛斯蹂躏死了。不过即便觉醒了,隆也顶多就和豪鬼打个平手,但是豪鬼的心中已经认可了这个能接下瞬狱杀的强者,并将他也定位自己的宿敌了。如果玩家操纵杀意隆遇到四代的隐藏BOSS豪鬼,就会触发对话彩蛋“杀意波动的觉醒者,只能有一人!”
《铁拳》三岛仁八VS三岛平八VS三岛一八VS风间仁
要说游戏史上最混乱的家庭关系是哪款游戏,那小编绝对会把票投给《铁拳》的三岛家族!三岛财阀的创始人仁八为了不老不死,选择与恶魔签订了契约,他的儿子平八就想打死自己的恶魔老爸。在封印了仁八后,平八发现自己的而孙子仁也被恶魔诅咒了,所以就把尚在襁褓的仁摔下了悬崖。
一八知道自己的老爸把爷爷弄死之后,还要弄死自己儿子,当然要找老爸报仇,但是他不知道儿子风间仁的已经完全被恶魔控制,还企图发起世界大战!所以三岛一家的关系就成了:平八与仁八、一八互为敌人,仁与太公、爷爷、爸爸又是宿敌,环环相扣,想分清楚都实属不易啊!(你分清楚了没)
以上就是街机格斗游戏里的几对经典宿敌了,他们有的因为家族使命而相斗;有的为师傅复仇的互殴;还有的就是三岛家族这种错综复杂的家庭内讧~
好啦,以上就是小编今天为大家带来的全部内容了,不知道在各位玩家心目中还有哪些非常经典的游戏宿敌呢?欢迎各位来评论区留言,大家一起讨论哦,谢谢大家!
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