欢迎大家在新年里光临旅店!我们将推出针对标准模式和酒馆战棋的平衡性更新,这次更新将于本周晚些时候上线并包括以下改动内容:
一、巨龙降临:
此次更新上线之后,玩家将可以在两周的时间内分解这些受到调整的卡牌并获得全额奥术之尘。
- 邪鬼仪式:法力值消耗从(3)点提高至(4)点。
- 废墟之子:法力值消耗从(3)点提高至(4)点。
- 海盗之锚:耐久度从(3)点降低至(2)点。
- 巨龙的兽群:现在改为“……如果你已经祈求过两次,则使它们获得+2/+2。”(原为+3/+3)
- 霜之祈咒:法力值消耗从(1)点提高至(2)点。
- 死金药剂师:法力值消耗从(4)点提高至(5)点。
- 红龙女王阿莱克丝塔萨:现在战吼不会再产生生成红龙女王阿莱克丝塔萨。
二、酒馆战棋:
此次更新将做出多项调整,而鲍勃的酒馆还将有更多英雄加入战局,我们很快还会在未来带来更多平衡性改动,并为酒馆战棋加入更多激动人心的新内容。
英雄调整
沙德沃克:
英雄技能——奇境怒吼:铸币消耗从(2)枚降低至(1)枚。
瓦托格尔女王:
英雄技能——蜡油战队:随机使一个友方机械、恶魔、鱼人和野兽获得+2攻击力。(原为+1生命值)
永恒者托奇:
英雄技能——时空酒馆:铸币消耗从(2)枚降低至(1)枚。现在改为“刷新鲍勃的酒馆,其中包含一个更高等级的随从。”
英雄回归
海盗帕奇斯:
英雄技能——发射火炮!:在下一场战斗开始时,随机对两个敌方随从造成4点伤害。(原为3点伤害)
疯狂金字塔:
英雄技能——添砖加瓦:随机使一个友方随从获得+3生命值。(原为+2生命值)
随从调整
金色灵魂杂耍者:
在一个友方恶魔死亡后,随机对一个敌方随从造成3点伤害,触发两次。(原为造成一次6点伤害)
无私的英雄:
无私英雄的亡语效果现在只作用于没有圣盾的随从。
三、竞技模式:
构筑套牌时,卡牌出现的概率得到了调整,以保证各职业的胜率接近理想中的50%。具体而言,德鲁伊,猎人和圣骑士的胜率降低了,而牧师,潜行者,萨满祭司和术士的胜率提高了。法师和战士的卡牌出现概率保持不变。
早安!
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