我之前参与过这款魔兽世界私服手游的内测,当初就觉得魔兽世界私服游戏的画质、动作和打击感都很一般,以为是内测的原因,但是没想到公测上线后完全一样,这优化的都是哪些方面呢?是更方便的氪金了吗?但不得不说,龙珠的IP影响力还是非常大的,不知道是服务器没有准备好,还是故意弄的噱头,今天第一时间进入游戏的时候是需要排很长时间的队才行。
龙珠这个IP对于一些80后的玩家或许影响最为深刻,当初我都是全集的漫画书看过好几遍,也是见证了悟空一步一步的成长,我一直对龙珠有着特别的情怀。然而,目前手机端出现过的一些龙珠手游要不就是回合制,要不就是卡牌类型,终于看到了一个可以自由操控的动作类型的龙珠游戏,抱着很大的期待值参加了内测,但带来的落差也非常大。
游戏整体的画质在当前的手游市场算是一般,也没有高帧率的设定,动作僵硬,打击感很差,甚至被玩家吐槽为是一款页游,可见其质量有多低,这款游戏更像是一个套了其他同类游戏的换皮游戏,只是想让更多龙珠的情怀玩家买单,但你要记住,情怀玩家并非是无脑玩家,我们还是能够分辨出游戏的好坏。
《龙珠最强之战》目前在taptap上的评分已经跌到了5.0分,但这个分数还是偏高,估计会在接下来的几天内继续下跌,主要的槽点除了上面提到的画质和打击感以外,就是氪金元素,你还别说,真的很方便,你点哪里都能氪金。
本以为我等到了真正的龙珠手游,但没想到又是一个套路,为什么游戏厂商不能多用点心好好对待龙珠这个IP?反而是各种换皮加粗制滥造糊弄事呢?这只能图一时火热,但必然不会长久。
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