每到年底,都会有众多的媒体票选活动,选出过去一年在各个领域表现最亮眼的游戏,以及找出综合评价最高的年度最佳游戏。而在近日,以分析游戏技术、优化为主的知名媒体Digital Foundry,也以最高标准宣布了2019年画面最好、技术最佳的几款游戏。
光看PS4上的表现,《死亡搁浅》真的非常惊人。
Digital Foundry的两位资深编辑Alex Battaglia和John Linneman选出了12款游戏,以及两人各选出一款其中最棒的游戏。12款游戏方面由《使命召唤:现代战争》、《狂怒炼狱2》、《生化危机2重制版》、《鬼泣5》、《全境封锁2》、《雷神之锤II RTX》、 《空战奇兵7未知天际》、《瘟疫传说:无罪》、《Ion Fury》、《Control》、《战争机器5》、《The Touryst》。
首先Alex Battaglia选出了《地铁:流亡》作为第一名,他表示该游戏在技术上的运用非常厉害,枪枝射击时细节的动画,以及各种怪物出现时的演出,开发者都让自己的技术完整融入整个艺术作品当中。尤其是第一人称的视角下,每当主角与各种物件互动时,都能看到那充满细节的双手,玩家几乎看不到任何一个模型的三角面出现在边缘,更别提那些精致到不行的粒子特效,仿佛要将整台电脑燃烧殆尽一样,但游戏本身优化却不错。
枪枝击发时,你很少会注意到的动画都做好了。
另一位编辑John Linneman则把第一名的奖项给了《死亡搁浅》,他觉得这款游戏最厉害的地方,就是它目前只在PS4上推出,在主机硬件不及PC硬件的情况下,小岛秀夫团队居然打造出如此完美的视觉表现,是日本艺术与美学的最高结合体。所有场景与角色之间的表现,要说惊人有多惊人,通过真人扫描,每位演员脸部的小型瑕疵、汗毛都完整重现,就连静脉跟游戏初期直接展现出来的鸡皮疙瘩感都如此真实,私毫不愧对年度最佳游戏画面的名誉。
每根胡须都有不同颜色差异,细节惊人。
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