每次击杀一个怪以后战神就会存在一点战意值 随机触发一种如意神通
一:花果山经脉调整介绍
1:忘形
原效果:八戒上身的成功率提升30%。
新效果:使队伍的每个玩家增加3%的物理暴击和法术暴击几率
解读:对原来一个鸡肋效果的经脉,现在调整为了团队物法暴击收益效果,极大的加强了在战斗中团体的增益效果,双爆几率,这样以后花果山在任务的时候组队可能会好一点,但是对于PK方面的话应该效果没有贪天好吧我觉得
2:锤炼
原效果:金箍棒的效果提升3%。
新效果:你的杀威铁棒造成暴击时,随机驱散目标的一个增益状态。
解说:移除了原来的技能加成效果,不同的是增益了状态效果,总的来说就是直接加强了杀威铁棒的威力,战斗中能获得更好的巨大收益,也增加了战斗的功能性吧。
3:战神出世
名字更换为“战神”
原效果:在4回合内可以使用任意如意神通,并临时增加30%的抵抗封印能力。技能冷却回合:10。施法消耗:80SP,但为法术技能,受封印法术限制。
新效果:造成非召唤物死亡后,当回合内本方单位对人物单位造成的物理法术伤害提升8%,且你下回合额外随机一个如意神通。
解说:移除了原来的单位增益效果,改成被动技能,等于多个一个如意神通,大大的增加了花果山在战斗中成功点杀能为团队带来的收益以及点杀的威慑力。
4:齐天神通
原效果:愤怒80点
新效果:愤怒60点
解说:降低大招所需愤怒,以更多使用大招进行爆发,试想一下一回合锤了两个当头一棒下来的感觉,愤怒又减少了,而且现在在武神坛还是群雄 全民PK里面都开始惊艳四座了。
这次花果山的分析就到这里了,欢迎大家来评论区一起说说想法,这次物理的加强会不会成为以后武神坛的一个新宠儿呢?
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