众所周知,游戏圈一直有着一条已经被默认了许多年的“鄙视链”,即主机鄙视单机,单机鄙视端游,端游鄙视页游,页游鄙视手游。具体细分一下,在我们所熟知的游戏里,冲突最明显的莫过于英雄联盟和DOTA2,这两款游戏在8年前曾经引起过无数的唇枪舌战。
只不过随着时间的推移,火药味也就没有那么浓了。不仅如此,很多LOL玩家偶尔也会去看看TI,看看Major,DOTA2的玩家也会在世界赛开始时为LPL的队伍加油。
不过就在昨天,北美知名选手Doublelift在直播时的一席话却让“刀撸大战”再度成为了焦点。他时表示,休赛期曾经去玩了几把DOTA2,整体感受下来,Doublelift认为DOTA2的策略性会比LOL更强一些,但操作技巧和难度远逊于英雄联盟。
大师兄给出了如下几条理由:
1、Dota2的转身速度、延迟感、缺少非指向性技能的特点影响了很多英雄的上限。
2、Dota2有很多指向性控制技能,这种技能在英雄联盟中几乎绝迹了。
3、总体而言英雄联盟对玩家的个人技术水平要求更高,更难掌握。
4、Dota2更加像一个需要团队去配合的战略游戏,相较而言英雄联盟的一切都建立在个人技术水平之上。
5、英雄联盟的非指向性技能与位移技能的数量,远比Dota2要多。
而他最终得出的结论是,DOTA2在个人能力要求方面要超越LOL的概率是0%。
这一举再次点燃了两方玩家的大战,两方玩家旁征博引争吵地不亦乐乎。虽然两方玩家对于自家游戏更高端的争吵已经持续了8年以上,但似乎只要有新的话题,就能瞬间点燃两方玩家的激情。
小编看来,虽然DOTA是该类型游戏的创造者,但是不可否认的是英雄联盟也的确在游戏性上有了自己的创新,两个游戏都各有千秋,玩家也大可不必如此大动肝火。
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