魔兽世界真正的魅力在于玩家的认真用心,玩家们会把自己代入到魔兽世界当中进而去挖掘魔兽的历史,然后呈现在自己的眼前。其实我们都明白,这些东西只是暴雪设计师的一个想法、一个代码就可以颠覆的东西,但正因为有了这样的玩家才让这冰冷生硬的代码活了起来,让我们有机会去了解魔兽这个世界。
我只是茫茫多魔兽玩家中的一个,70年代开始进入这个世界和朋友们做做日常,然后通过日常任务提升声望来见证这个世界的变化,这也是我喜欢魔兽的原因。其实即便到了现在魔兽依然还是那个魔兽,通过玩家自己的努力去提升声望,然后场景会发生变化,这个过程其实于我个人而言一直都比较震撼,就像在极短的时间内见证了一个世界的变化一样。
魔兽世界下一段剧情有两个可能,一是暴雪自打耳光把女王送进本;二是双方联军进攻恩佐斯发觉女王正独自对抗彻底洗白。不过按暴雪现在的尿性自打耳光的可能性也有,毕竟打得多了也就不痛了。希女王对打大王时说过,你们都得死,而且选择忠于女王有后续任务,说什么和艾萨拉合作用死亡对抗她的主人。那么很明显就是要洗白希女王了,而且现在的死亡应该并不是真的死亡,应该就是女王用来对抗古神得一个手段。最后剧情可能会反转,只有死一次才能获得一种力量,一种死亡的力量,一种可以抗衡古神的力量,而且最后大家都死了应该还能活过来,可能会包扩沃金都能复活。
至于很多人说现在魔兽变了,那只是因为我们这一批玩家已经进入了上有老下有小的阶段,没那么多时间与精力去体会这一切了。个人希望在有精力有时间的情况下坚持下去,因为这不单单是一个游戏了,这是我们这个年龄段的人的一个回忆。魔兽从未改变,若有机会我定会坚持下去。
说到底暴雪已经不再是以前的暴雪,他们已经做不出经典之作,暴雪原来宗旨是用心做自己喜欢的游戏,如今连自己都过不了关怎么拿出来?一部部经典之作都是经过不段的更过再创新最后才问世,暴雪粉丝也会因为长久期盼等到惊喜。可在10年前这全都变了公司创始人首度设计师4位灵魂人物离职,暴雪换了位铜臭味老板全变了。
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